문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 집정관(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) ==== 프테전 ==== * 집정관 ≤ [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] 초반엔 360이라는 부담되는 수치의 생명력과 두 방이면 죽는 추가 대미지 때문에 해병이 벌벌 떨지만 후반이 되면 프로토스는 자원을 들이마시는 보호막 업그레이드까지 하기에는 아무래도 소홀해지기 때문에 해병에게 잘 터져 나가며, 밤까마귀의 대장갑 미사일 지원까지 받으면 대놓고 싸워도 이긴다. 물론 그래도 집정관의 공격력 35+4×α는 해병한테 결코 무시할 수준이 아니므로 조심하자. 동 인구수 기준으로는 집정관이 이기나, 집정관은 가스 300을 퍼마시기 때문에 해병과 교환하면 손해이다. 위의 야전교범에 적힌 대로 '''해병의 살벌한 화력 앞에 방어력 0짜리 집정관은 그저 풍선이다.''' * 집정관 >> [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]] 자유의 날개 초창기에는 그야말로 충격탄에 놀아나는 신세였지만 패치 이후로 '''집정관은 불곰의 극상성이 되었다.''' 일단 방어 형태는 사이오닉/거대라서 추가 대미지도 입지 않고 수호 방패까지 켠다면 거진 50방을 맞아야 겨우 죽는다. 충격탄도 안 통하는데 집정관은 오히려 생체인 불곰에게 추가 대미지를 주고, 불곰의 충돌 크기는 의외로 작아서 옆에 있는 해병 불곰도 방사 피해를 뒤집어쓴다. 패치로 사거리도 1 늘어서 무빙 샷에 한결 강해졌다. 집정관의 기본 이속은 2.81이라서 [[전투 자극제|자극제]]를 안 쓰면 불곰은 반드시 따라잡히게 되어 있다. 그야말로 '''불곰을 잡으라고 만든 유닛.''' 결국 1.3.3 패치는 불곰 사기론을 어느 정도 진정시키는데 성공했다. * 집정관 >> [[사신(스타크래프트 2)|사신]] 불곰마저도 대적이 쉽지 않은 집정관을 사신이 제대로 잡을 리가 없다. 다만 사신은 이동 속도도 사정거리도 집정관보다 우위라서 아무 유닛도 조합되지 않은 땡집정관이라면 사신이 무빙샷으로 어느 정도 대적할 수는 있다. 하지만 돌진 광전사나 원거리 유닛이 있을 때가 많은 데다 파수기가 역장을 친다면 사신 따위는 그냥 2방에 순삭되고 만다. 물론 실전에서 초반 정찰 유닛인 사신과 집정관과 만날 일은 거의 없기에 상성은 별 의미가 없다. * 집정관 << [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]] [[파일:external/33.media.tumblr.com/tumblr_mrdbxyMrHu1rgby0yo8_r1_1280.gif]] 유령의 기본 공격으로는 집정관에게 별다른 타격을 주지 못하고 집정관은 유령에게 생체 추뎀을 줄 수 있지만 문제는 '''[[EMP]].''' 1~2줄의 유령들이 일제히 EMP를 갈기고 총알 몇 방 맞으면 집정관은 그냥 터지는 풍선이 되어버린다. [[과학선|전작처럼 한 방에 단체로 풍선]]이 되어버리는 건 아니지만 경계할 필요는 충분하다. 그러나 메카닉이면 서로 마주칠 일은 없다. * 집정관 < [[사이클론(스타크래프트 2)|사이클론]] 롤백된 사이클론 상대로는 맞짱뜨지 말자. 롤백이 안 됐다면 집정관이 유리했는데 롤백돼가지고 정반대가 되어버렸다. 물론 자기장에는 영향을 받지 않지만 가성비상으로는 사이클론이 유리하다. 거기다 테크 올리기도 사이클론이 유리한 편. * 집정관 << [[해방선]] 해방선은 수호기 모드 시 '''공격력 75짜리 레일건을''' 꽂아 넣어서 체력 높은 집정관도 단 '''4~5발만에 터진다.''' 게다가 집정관이 사거리가 짧아서 범위에 잘 노출이 된다. 그나마 저 75도 너프된 수치다. * 집정관 >> [[화염기갑병]] 집정관은 생체 속성인 화염 기갑병에게 추가 피해를 주지만 화염 기갑병은 경장갑이 아닌 집정관에게 추가 대미지를 주지 못한다. 그리고 집정관이 사거리가 1 더 길고 이동 속도도 더 빠르고 방사 피해도 거의 입지 않으며 탱킹 능력 역시 우월해서 전혀 상대가 안 된다. 따라서 화염 기갑병으로 토스를 상대할 생각이라면 반드시 해병과 '''유령''', 토르 등의 지원을 받아야 한다. 그리고 메카닉 테란 상대할 땐 호위하는 화염기갑병을 다 처리하면 응원관이 된다. * 집정관 > [[화염차]] 경장갑 속성도 없고 체력과 보호막 합이 360이나 되는 집정관에게 화염기갑병보다 더 약한 화염차의 공격은 너무나도 간지럽다. 다만 화염기갑병 상대할 때와는 달리, 생체 추가 피해는 줄 수 없기 때문에 사신보다는 조금 상대하기 어려운 편. 그리고 소수 집정관을 다수 화염차가 카이팅하는 경우도 조금이지만 있기 때문에 주의해야 한다. * 집정관 ≤ [[크루시오 공성 전차|공성 전차]] 서로에게 추가 대미지를 주지 못한다. 오히려 공성 전차 곁에 붙어다니는 해병이 집정관을 더 잘 잡을 지경. 공성 전차가 집정관을 잡는 속도보다 집정관과 돌진 광전사에 해병이 구워지는 속도가 훨씬 더 빠를 것이다. 하지만 공성 전차는 딱히 집정관을 때려줄 이유는 없으며, 공성 전차가 적을 학살해버리면 집정관은 테란의 병력을 공격하기에는 DPS가 낮고, 공성 전차를 공격하는건 더 비효율적이라 보통 전차가 유리하다. * 집정관 < [[토르(스타크래프트 2)|토르]] 집정관은 토르에게 추가 대미지를 못 주는데 토르는 지상 최고의 [[DPS]]를 가졌으며, 심지어 '''추가 피해가 없는 깡뎀이라''' 무장갑인 집정관도 [[버틸 수가 없다!|버틸 수가 없다.]] 그렇게까지 토르 상대로 집정관을 쓰고 싶으면 토르를 수리하는 [[건설로봇]] 혹은 공성 전차를 붙어서 때려 부수자. 메카닉은 사이클론 뽑느라 유령 뽑을 돈도 없겠다 불멸자가 뒤에서 딜해주면 그만이나, 밤까마귀가 뒤에서 온다면 상대할 수 없다. * 집정관 > [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]] 집정관은 뭉쳐 있는 공중의 바이킹은 잘 잡지만 돌격 모드인 바이킹은 추가 대미지도 못 주고 방사 피해도 못 주는데 바이킹의 지상 화력은 어느 정도 준수해서 땅에 내려온 바이킹을 집정관으로 처리하기엔 무리다. 하지만 바이킹의 지상 [[가성비]]는 좋지 않으므로 자주 싸울 일은 없을 것이다. 방사 피해는 덜하겠지만 애초에 바이킹이 지상에서 집정관과 싸우고 있다는 상황 자체가 테란이 승기를 잡아서 프로토스를 관광보내는 중이거나, 바이킹까지 내려서 최후의 발악을 하는 중이거나 둘 중 하나이기 때문이다. 동 인구수든 동 가격대든 바이킹이 열세이다. * 집정관 < [[밴시(스타크래프트 2)|밴시]] 밴시의 DPS는 상당히 우수한 편이며 초비행 회전날개를 연구하면 뮤탈리스크 수준으로 빨라지고 사거리가 집정관의 두 배이기 때문에 지형이 조금만 복잡하면 집정관이 밴시에게 농락당한다. 밴시를 상대하려면 합체하지 말고 [[탐지기]]를 확보하여 환류로 잡아먹거나 불사조로 냠냠먹자. 당연한 소리지만 밴시가 유리하다고 어택땅 때리면 집정관의 공중스플래시에 모조리 터져버린다. * 집정관 << [[밤까마귀]] 방해 매트릭스로 쉽게 무력화될 수 있고, 무엇보다 프로토스가 실드업이 가뜩이나 늦는데 대장갑 미사일을 맞으면 바이오닉이나 밑에 서술될 전투순양함 앞에서 풍선이 된다. * 집정관 << [[전투순양함]] 전작에서는 그나마 동등한 전투가 가능했지만 스타 2에서는 추가 대미지도 못 주는데 전투순양함의 체력은 50 더 늘고 지상 DPS는 3배 높아진데다 3차 대격변 패치로 무빙샷도 할 수 있어서 추격하거나 도망치는 와중에도 딜을 계속 맞아야 한다. 야마토 포 한 번 맞았다고 내구도가 빈사 지경이 되진 않지만 보통 야마토 포를 그런 데 쏘지는 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기